En 30 ans, Warcraft a créé une culture, avec ses héros et ses lieux mythiques. Le jeu a aussi lancé des carrières de streamers, inspiré des romans, des comics, et même un film en 2016.
En 30 ans, Warcraft a créé une culture, avec ses héros et ses lieux mythiques. Le jeu a aussi lancé des carrières de streamers, inspiré des romans, des comics, et même un film en 2016.
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